문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 & 워치 (문단 편집) === 전세계 === 개발 당시에는 [[회사원]] 등의 성인이 출퇴근 시 지하철에서 간단하게 즐기는 것을 목적으로 와이셔츠의 주머니에 들어가는 크기로 만들어졌고, 게임의 내용도 간단했다. 그러나 발매 후 주 구매층이 의도와 다르게 [[초등학생]]과 [[중학생]]이었기 때문에 그 뒤에는 콘셉트를 변경, 보다 게임성을 중시하여 개발을 진행했다. LCD 크기를 키우거나 와이드 형으로 만들기도 했고, 심지어는 2개의 [[LCD]]를 넣은 게임도 나왔다. 당시 인기 있는 닌텐도의 게임이었던 동키콩과 마리오, 젤다의 이식작이나 캐릭터를 활용한 게임도 만들었다. 1970년대까지만 하더라도 휴대용 게임기의 디스플레이 장치는 [[LED]] 또는 [[VFD]]였다. 그러나 당시의 [[LED]]는 점 타입으로 표시할 수밖에 없어 단순한 화면만 표시 가능하다는 단점이 있었고, [[VFD]]는 복잡한 화면에 컬러 표시까지 가능했으나 휴대하기 불편할 정도로 부피가 커지고, 소비 전력이 너무 커 건전지가 오랫동안 버틸 수 없었다는 문제점이 있었다. 게임 & 워치의 [[LCD]]는 이런 문제들 중 건전지 수명과 휴대성 그리고 야외에서의 시인성 등의 문제점을 해결할 수 있었고, 5,800엔의 합리적인 가격[* 지금 기준으로 생각하면 터무니없이 비싼 가격이지만 그시절 전자제품의 가격은 다 비쌌다. 당시로는 최첨단 제품이었기 때문. 1979년에 발표한 개인용 컴퓨터 [[NEC]] PC-8001의 출시당시 가격은 16만 엔인데 1986년 [[MSX2]]는 3만 엔대인 것을 보면 초창기 IT기기 가격이 얼마나 비쌌나를 알 수 있다.]과 더불어 성공한 원인이 됐다. 게임 & 워치의 성공은 사회 현상화되었다. 게임 & 워치 성공 이후인 1980년대부터 [[학교]]에 게임기를 가져오는 학생들이 많아졌고 이로 인해 도난이나 친구들에게 빌려줬다 망가뜨리는 문제 등이 많이 발생했다. 결국 각 학교에서 반입 금지 조치가 나왔다. 당시 게임 & 워치 같은 전자 게임기들은 아이들에게는 조금 비싼 물건이기 때문이었다. 또 장난감 가게에서 매장에 전시하던 게임기가 도난당하는 등의 피해가 급증하기도 했다. 그래서 당시에는 전자 게임기의 판매 자체를 불미스러운 사회 현상으로 취급했다.[* 일본 위키피디아 電子ゲーム의 [[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0|社会現象 항목]]] 총 65종의 게임이 발매됐으며 일본 내 1,287만 대, 해외 3,053만 대, 합계 4,340만 대의 판매 기록을 가지고 있다.[* 게임 & 워치의 판매 대수는 훗날 [[https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/index4.html|'사장이 묻는다: 게임 & 워치' 편]]에서 [[이와타 사토루]]에 의해 밝혀졌다. 합계 4,340만 대 중 일본은 1,287만 대, 해외에는 3,053만 대가 팔려 나갔다. 참고로 당시 인터뷰에 응했던 게임 & 워치 개발자들은 30년이 흐른 후에도 [[닌텐도]]에서 여전히 일하고 있었고, 그러다가 사장과 인터뷰하고 있던 것이다. 이 점은 인상적인 장면.] [[닌텐도]]는 게임 & 워치의 성공으로 1980년에는 70억 엔의 막대한 빚을 전부 갚고도 40억 엔이나 흑자를 낼 수 있었다. 1982년에는 매출액이 662억 엔으로 1981년 매출액의 무려 3배나 됐으며 이게 모두 게임 & 워치의 성공 덕분이었다. [[패미컴]]과 함께 오늘날의 닌텐도가 있게 해준 일등 공신이다. [[https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3700357&memberNo=11710666|#]] 현재도 전세계에 수많은 애호가들이 있으며, 골동품처럼 수집하는 이들도 무척 많다. 거래 시장도 규모가 크며 가격대도 안정적이어서 믿고 거래할 수 있으니 관심이 있다면 한번 구경해 보는 것도 좋다. 프랑스에서는 아예 역대 게임 & 워치 제품들의 컬러 사진과 함께 국가별 베리에이션 및 희귀도를 정리한 책을 출판하기도 했는데,[* L'Histoire de Nintendo : Tome 2, 1980-1991, L'étonnante invention] 이 책의 인기가 어찌나 좋은지 절판한 영역판의 경우 희귀본으로 고가에 거래하고 있을 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기